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Die umfassende Übersicht über Reinforcement Learning
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Kevin Murphy hat sein Lehrbuch über Reinforcement Learning aktualisiert, das traditionelle Ansätze und moderne Entwicklungen wie DPO und GPRO behandelt.

AGENTS, TOOLS, AND SIMULATORS: Ein tiefgehender Blick auf die Konzepte der KI
In diesem Artikel werden die drei konzeptionellen Linsen von KI – Agenten, Werkzeuge und Simulatoren – untersucht, um deren Unterschiede und Gemeinsamkeiten zu verstehen.

OpenThinkIMG: Ein visuelles Werkzeug für KI-Agenten
OpenThinkIMG ist ein Open-Source-Framework, das es vision-language Modellen ermöglicht, aktiv mit visuellen Werkzeugen zu interagieren und komplexe visuelle Probleme zu lösen.

Flow-GRPO: Integration von Reinforcement Learning in Flow Matching Modelle
Flow-GRPO integriert Reinforcement Learning in Flow Matching Modelle, um die Effizienz und Genauigkeit zu steigern. Dieser Artikel beleuchtet die technischen Details und Implementierungsmöglichkeiten.

Actor-Critic Lernen mit Offline-Daten: Ein neuer Ansatz zur optimalen Proben-Effizienz
Ein neuer Actor-Critic RL-Algorithmus hat nahezu optimale Proben-Effizienz erreicht, indem er Offline-Daten und gezielte Exploration nutzt.

COGNITION KEVIN-32B: Multi-Turn RL für die Erstellung von CUDA-Kernels
In diesem Artikel wird das Modell KEVIN-32B vorgestellt, das Reinforcement Learning für die mehrstufige Codegenerierung nutzt und bestehende Modelle bei der Entwicklung von CUDA-Kernels übertrifft.